Sie finden an dieser Stelle Aktuelles aus dem Referat "Medien und Bildung in der digitalen Welt".
Wir senden Ihnen den Newsletter gern per E-Mail zu!
zum Abo
Die Fortbildung am 11.05. macht auf außerschulische Lernorte und forschendes Lernen rund um das eigene Schulgebäude aufmerksam. Dieses beispielhafte Unterrichtsmodul für GuP und Geschichte können Sie für Ihre Schule adaptieren.
WEITER
Um Informationen übersichtlich und strukturiert darzustellen, bietet das Homepagesystem "SixCMS" insbesondere für Startseiten die Möglichkeit des Kacheldesigns an. In dieser Fortbildung am 11.05. zeigen wir, wie es geht
WEITER
Komplexe Themen in einem Film erklären - und Schüler:innen selbst aktiv werden lassen. Werden Sie am 19.05. zunächst selbst zu Produzent:innen und erfahren Sie, wie Sie und Ihre Schüler:innen mit dem iPad in wenigen Schritten kleine Erklärfilme erstellen können und was dabei zu beachten ist.
WEITER
Beats basteln und simple Soundarrangements erstellen? Eigene Tracks und Songs kreieren? Nichts leichter als das! Mit der App GarageBand finden Sie am 02.06. einen einfachen wie faszinierenden Einstieg in das Musikmachen.
WEITER
Die Kinodoku „Bremen wird bunt“ zeigt Bremen in historischen Farbfilmen von 1930 bis 1959. Der Film läuft in Bremer Kinos und ist jetzt bei MedienOnline abrufbar. Am 08.06. zeigen wir Beispiele für die Verwendung des Films in den Jahrgangstufen 7-13 zu unterschiedlichen Unterichtsfächern und führen in den itslearning-Kurs ein.
WEITER
Entdecken Sie unsere neuen Medien: z.B. zwei neue Checker-Reportagen sowie Medien über das menschliche Gefäßsystem, Goethes Faust, die Germanen und die Gravitation. Alle Medien verfügen über umfassendes Zusatzmaterial
WEITER
Sie können ab jetzt auch über MedienOnline Lehrtechnologie und Materialkoffer ausleihen. Klicken Sie dazu nach dem Login oben rechts auf den Reiter „Ausleihe“. Unter „Informationen zur Ausleihe“ finden Sie eine Anleitung
WEITER
Beim kostenlosen Workshop "Game Changer" setzen sich Schüler:innen ab Klasse 8 eine Woche lang aktiv mit dem Thema Gaming auseinander: Sie reflektieren ihr eigenes Spielverhalten, lernen die Grundlagen von Game Design, entlarven manipulative „Dark Patterns" und entwickeln ihr eigenes Spiel.
WEITER
Das Projekt „SocialHope“ unterstützt Jugendliche in Bremen dabei, einen bewussteren Umgang mit Social Media zu entwickeln. In kostenlosen interaktiven Workshops reflektieren sie ihr Nutzungsverhalten und erlernen Strategien für mehr Balance im Alltag. Buchbar ab Klasse 7.
WEITER
Der Fachtag am 11.6. im Lidicehaus nimmt Entwicklungsaufgaben in Zeiten von Social Media, Smartphone und KI in den Blick. Im Fokus stehen Fragen nach Identitätsentwicklung, Selbstwert, sozialer Anerkennung und dem Einfluss algorithmischer Systeme auf Wahrnehmung, Beziehungsgestaltung und Selbstbilder.
WEITER